“本次msi采用的是13.8版本,这个版本将会在两天后才更新到正式服。”茂凯一边点开了一个ppt,一边开口说道,“相比于季后赛的13.5版本,改动非常多,一定要注意。”
“首先,是一个新英雄。明烛,米利欧。这英雄出场于13.6版本,已经近一个月了,技能组你们应该都明白,设计师已经确定,这英雄在msi可以登场。”
茂凯并没有给出明烛的技能和数值,但众人倒是心里有数。
q技能弹道技能,对命中的敌人造成击退,用来打断一些突进颇为好用。
w创造一片区域,治疗区域内的队友,并增加他们的攻击距离。区域会跟着队友移动。
e技能可以为目标加盾,加移速,
大招就厉害了,直接抄袭一手庄周,为周围队友施加群体净化并加血。
这个长相酷似丁真的黑皮小孩,英雄定位和娜美高度相似,就是一个增幅型的软辅。
q技能防突进,大招群体保护,w和e为c位提供巨大增幅。
和娜美的区别在于,明烛的保护能力更不稳定,毕竟q技能命中难度较大,没有娜美r接q来得直接。而大招的群体净化又得看对面的面子,如果对面没有控制,纯靠伤害灌,或者说是击飞压制这种解不掉的,那就抓瞎了。
但好在,明烛的增幅能力更强,w增加攻击距离,就已经赢太多了。
如果和娜美同定位,那搭配的英雄自然也就直观了,最近明烛卢锡安的组合出场率已经逐渐高于卢娜。
meiko点点头,倒是没当回事儿,他的英雄池从来都不是问题。
“除此之外,就是一堆的英雄改动了。”茂凯将ppt继续往后翻页,三个版本下来,英雄改动琳琅满目,“我先挑出和我们队伍有关的英雄,你们自行分析。”
“首先,是安妮削弱。”
设计师终于舍得削弱安妮了,给满级后的e技能cd足足削了两秒,护盾也削了20点!
对于中单安妮一般主q副w的加点而言,这个削弱生效要等到18级。
“逆天。”陆影东开口说道:“设计师到底想干嘛?”
“削弱辅助安妮呗。辅助是先点满e的。”meiko一耸肩,“可惜我们还没用过。”
安妮一直是存在一个中辅摇摆的,他们edg也有这方面的战术储备。
只可惜,还没找到机会掏出来,辅助安妮就砍了一刀。
“这次改动只影响辅助位,中单位优先级还是高。”陆影东摇摇头,“该抢还得抢。”
这对于他们edg不是好事,毕竟他们是很少拿安妮的,毕竟这英雄前期线权不够硬,主要还是偏向于中后期的打团,不契合他们的打法。
“但是问题在于...”茂凯继续往下翻页,“龙王被砍了。”
茂凯紧接着展示出来龙王的相关更新,这个重做后的英雄,分别在13.6、13.7、13.8被连砍三刀!
先在13.6把成长生命值从100砍到95,成长护甲从4.6砍到4.3,然后砍了一刀q技能爆发伤害。
然后在13.7砍了q技能的基础伤害,砍了w的cd,和大招的控制时长。
然后设计师还不满意,在13.8,又砍了基础护甲和生命。
“这个改动,对我们影响比较大。”茂凯慢慢说道:“毕竟,我们都是后手拿龙王来打安妮的。”
“逆大天。”陆影东对此给出锐评。
t0安妮你爱答不理,t1龙王你连干三刀是吧?
“这补丁打的,不看强度,纯看设计师喜好是吧?”乌兹都有点看不懂了,“这不是教人玩游戏吗?应该就我们会选龙王吧?”
“这才哪到哪...”茂凯摇摇头,“接下来的改动,才是真正的教人玩游戏。”
ppt继续翻页,展现出了沙皇的改动。
q技能伤害削弱,距离减少,w基础伤害减少,随等级提升增加,w蓝耗也随着等级减少。
改动的目的,设计师也明文告诉你了,设计师重复了四遍,逼着你主点w。
这个版本改动文字,逼得陆影东直皱眉。
职业赛场的沙皇,确实一般都是主q的,通过主q加丛刃来增强消耗能力,这样可以通过压制对面的血量来打对线优势。
陆影东倒是不这么玩,他还是以线权控制为主,通过主w的推线能力来制衡对面中单,这次的改动对于他来说问题倒是不大。
但怎么说呢...看着设计师按着所有人的头,逼着主点w,他就感觉非常抽象。
恶不恶心呐?
除此之外,还有林林总总的一系列改动。
中单位还有杰斯遭到削弱,锤形态q和w伤害降低10点。
打野位这边,这版本最热门的两个神分狗,前期更强的蔚被小砍一刀,削弱了基础伤害,中后期更强的猴子倒是没动。