【装备限制:智力>7,感知>6】
【备注:麻将可以选择主动引爆,也可以选择被动,当麻将收到剧烈冲击时将会自动引爆】
【备注:每次引爆麻将消耗20点法力,词缀2,词缀3各消耗70/80点法力,词缀?消耗100点法力】
【备注:如果你愿意的话,其实可以拿着这副牌去打麻将,如果你不害怕打着打着就炸了的话】
理智值略微回复,宋煜开始分析目前自己的条件。
两点自由属性点,先不着急,看自己需要的时候再加。
不过人类极限是10……有些令人不可思议。
从人类这个种族诞生以来,除了有生死游戏相助的玩家,人类的单项属性最高就是10,这可不是世界纪录可以比拟。
不过自己是否还算得上人类这件事存疑。
接下来是麻将,品质虽为优秀,但词条极好。
拉的大概率是攻击力,估计是赶不上精良品质的武器,才落得个优秀。
而且,这可是高贵的属性物品,自带基础属性加成,除了在新手任务固定产出外,其他任务出现的概率为仅十万分之一。
要不然就花5000生死币去商城买强化石,赌那1%的成功率,幸好强化失败物品不损坏,不然人得亏死。
接下来就是意外开启的两个板块。
【繁多空域:与主世界相同行的各个位面的总称。
不同于超凡力量枯竭的主世界,其他位面的超凡力量还有所残留。
但与之相对的是,他们世界生死游戏的名额将在半年后开启,且同样难度的任务奖励只有主世界的1/2。
在此模板可以选择学习对应可选择职业的对应技能,若没有此模板,对应职业带来的只有职业加成和专属技,大多没有配套技能】(当然,要花钱)
【精神界域:构造自己能力体系的地方,为主世界前三批玩家的福利。】
(注:玩家死后,资格会自动移交给同族适格者,但算作下一批玩家)
自己若真要选择职业,肯定以adc和法师类为第一考虑因素,看在自己感知和智力双高的情况下。
要加点肯定也是以感知和智力为主,能更好的发挥自己的长处不说,还能获得新的技能,岂不美哉。
不过还要保证生存能力,麻将抽牌需要拖时间,不能遇到boss拉不开距离,自己身板还脆的一匹。
稍加思索后,宋煜选择智力感知各加一点。
这样的话,加上武器基础加成正好可以用天赋拿俩技能。
属性增长的瞬间,一种奇异的感觉涌上心头。
好像自己的精神操纵自己身体变得更加得心应手了,五感也敏锐了很多,跟之前完全就不是同一个级别的。
这种直至灵魂的空灵之感难以描述,真要说的话,就是给人一种世界皆在我手的错觉。