陈默整理完物资后,走到窗户边,轻轻撩开窗帘,透过窗外望去。
对面是一栋七层楼高的公寓,小区的建筑基本是对称的,这无疑说明陈默所在的公寓楼同样拥有七层高度。
现在他身处在五楼。
小区楼底下有大群丧尸在游走。
地面上满是各种血污和散落的骨头,还有不少的汽车停在下方。
陈默心念一转,立即制定好了接下来的计划。
首要目标是先将自己所在楼层逐一探索一遍。
收集到足够的资源后,再谋划离开这栋楼。
陈默来到防盗门前,透过猫眼向外望去。
外面展现在他眼前的是一条曲折的回形走廊,每隔一段距离就矗立着坚固的防盗门。
在走廊上游荡着不少的丧尸,有些呆立不动,有些则围绕在走廊附近游走。
突然间,一只穿着卫衣的丧尸停在陈默的门前,它缓缓地转过头,注视着门上的猫眼。
一脸腐烂的面部清晰可见,甚至能看到皮肉下有些虫子在恶心地蠕动。
陈默面不改色,隔着坚固的防盗门,与这只丧尸对视着,一动不动。
很快这只卫衣丧尸缓慢离去。
由于猫眼的可见范围有限,他只能勉强看到这条走廊上有七只丧尸在徘徊。
具体的数量还无法确定。
陈默决定使用一个比较简单的杀丧尸的办法。
他从储物空间中取出那块腐烂的猪肉,由于储物空间的特殊功能,猪肉上的蛆虫已经被灭活,不再存在。
整块猪肉表面依然显露出一层绿红色,内部仍有一部分相对完好的红肉。
陈默迈步走到客厅,将一张四方形的饭桌搬到离防盗门三米左右的位置。
他将那块腐烂的猪肉放在饭桌之上,这是在末世中相当常见的一种对抗丧尸的方式,被称为诱引法。
对于丧尸而言,只要是肉,就具有无尽的吸引力!
除非是一些拥有灵智的丧尸,方能抵抗住对血肉的诱惑。
一切准备就绪,陈默手持军刀,后背贴在防盗门后的角落。
他静静聆听着外面一哒一哒的脚步声,缓缓地下拉防盗门的把手。
门外那只穿着卫衣的丧尸闻到动静,猛地回头望去。
它紧盯着那打开的门缝。
本能地朝着门缝的方向走去。
哒哒哒...
脚步声越来越近,浓郁的恶臭随之飘荡过来。
陈默屏住呼吸。
突然间,一道黑影迅速掠过,遮蔽了门缝的光线。
接着,一只腐烂的右手伸了进来,顺势推开防盗门。
防盗门形成了一个45°的夹角,完美地掩盖了陈默身影的存在。
卫衣丧尸的右脚刚一踏进来。
它的目光立刻被桌上的一块猪肉吸引住,完全不察觉在门后潜伏着一个老六。
随着卫衣丧尸完全进入房间,陈默轻轻将防盗门关上,发出微弱的“砰”声。
卫衣丧尸闻到了动静,本能地回头一瞥,却发现一把闪着寒光的军刀正向它挥砍而来。
“噗嗤——”
一颗腐烂的头颅滚落在地上。
【击杀普通丧尸(lv1),经验值+100】
陈默习惯性地用军刀切开丧尸的衣袋和裤袋。
经过一番翻找之后,他找到了一把【501号钥匙】。
正好他之前没有合适的工具来打开某些门,这把钥匙会大大方便他的行动。
随后,陈默将这具丧尸的尸体拖到一旁,扔进卧室里。
完成这一系列动作后,陈默决定继续推进自己的诱敌计划。
····
不断地重复着这个过程,卧室内积满了散发着腐臭气味的丧尸尸体。
门口处布满黑色的血迹,而饭桌上的那块猪肉仍然保持着完好无损的状态。
陈默小心翼翼地拉开防盗门,探出半个身子,四下张望。
在他的视线范围内,并未发现任何丧尸的踪影,这意味着这一层的丧尸可能已经被全部清理干净。
尽管可能仍有一些丧尸藏匿在房间内,但它们不会主动开门,陈默认为风险相对较低。
陈默关上防盗门,打开角色面板。
刚刚消灭的丧尸总数达到十二个,远超过他之前的估算。
这些丧尸的经验让他成功升级了一级。
每次升级都会提升力量、耐力和智力这三个基础属性点各+1。
从原本的5:5:8变成6:6:9
同时,还获得了1点自由属性点。
陈默果断地将自由属性点加在力量上。
力量:6(+2)耐力:6 (+1)智力:9(+1)
括号内表示的是(吃饱buff)增加的属性和自由属性点。