多则越强,实则不是这样,圈数越多只会越浪费时间,很容易错过最佳反攻时机,也越容易失误,因为下落的角度不容易把握,没必要转三圈四圈这样子,在游戏里或许可以,但在实战中并不具备优越性,转一圈或一圈半就已经足够爆发最大的威力了,掌握好反攻的时机才是最重要的,趁敌人松懈时给予强力一击,才能将伤害最大化。不管再苦再累,李柯的热情丝毫不减,实机操纵机甲战士的感觉实在是太爽了,游戏终归是游戏,再强大也是假的。
机甲战士的实机训练很快就结束了,莎灵对李柯的训练结果很是满意,动作标准、力量到位、角度准确、速度够快,找不出什么毛病。“你的表现很不错,这段时间辛苦了,我暂时没有什么能教会你了,等你上升到新的层次再说吧,我现在需要休息了。”莎灵困顿的说道。紧接着她关闭了自己所制造的封闭空间,李柯还没来的及告别就眼前一黑,他又晕了。