子弹全部返还,冷却5小时,每击杀一名敌方单位冷却减少5分钟。
武器:
折叠匕首(20)
USP脑洞大开(20)左
USP脑洞大开(20)(复制器)
闪光弹(1/1)
燃烧弹(1/1)
烟雾弹(1/1)
破片手榴弹(1/1)
对于灵境游戏设定中,玩家每五级是一个分水岭,一般每升五级,血量就能翻一倍,以一名零级500生命值的刺客玩家举例,在五级之前,每升一级就是升高20%的血量,也就是升高一级,生命值增加100点。
等到了5级后,就变成了1000血,那么每升一级就会按照1000血的20%的比例,到六级时,就会提升200点生命值,到十级就是2000点生命值。
所以说初始拥有800点生命值的沈略,生命值成长与战士